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第103节(第2页)

画面停止黑屏。

就在观众们以为,视频到这里就结束时,发现进?度条还有?一小块。

梅菜扣肉语速飞快,仿佛绕口?令大师:“机智如我,知?道?你们现在心里非常疑惑——为什么可以一直躺在水面上,不怕被淹死吗?这个问题虽然很没常识,但是温柔如我,还是决定给你们解答一下?。首先?,在现实生活中,人体?的平均密度就比水的平均密度低,冰块的平均密度更是比水的平均密度高,所以,结冰的人,只会飘在水面上,不会沉下?去,我用谢我,关注我就可以了,我是梅菜扣肉。”

这次进?度条彻底结束了。

——我、你、呃……

——梅菜扣肉是吧,很好?,我记住你了

——很担心当代视频制作者的精神状态

——这精神状态跟我有?的一拼,关注了关注了

——大家去看她的空间,里面甚至不止一条,还有?好?多好?多好?多

——纯路人,被这视频离谱的程度吸引到了,想问问这是什么,游戏吗?

——游戏《活下?去》,点卡收费,前6小时免费,入股不亏!

……

关掉“滴答”,楚磬打开游戏制作人后台,查看《活下?去》的收益情况。

【恭喜您的游戏《活下?去》下?载量总数突破10000000!】

【恭喜您的游戏《活下?去》付费人数突破8000000!】

【恭喜您的游戏《活下?去》收益突破200000000!】

下?载总数突破1亿,收益突破2亿,这个数字比楚磬预计的多。

6个小时的免费时间,她以为,收益突破2亿大关还需要时间,没想到这么快就达成了。

应该也因为这款游戏从外部引流了不少新玩家,包括但不限于梅菜扣肉这样的整活视频制作者,还因为游戏真·自由度极高,喜欢玩这种类型的游戏玩家们也跑来了不少。

关于这方面,楚磬之?前没了解过?。

这类玩家大批量进?入游戏,并且在某些论坛高呼“这才是真正的自由度拉满的游戏”后,楚磬才去了解了这种类型的其他?游戏。

这时,她发现,原来这个世界的全息游戏,并没有?完全实现所谓的“全息”。

打个比方,在楚磬生活的那个年代,大家对全息游戏的想象,是完全拟真,任何眼睛看得见的东西都可以招呼。

楚磬一开始以为也是这样的,经过?她高强度的体?验来说,并不是这样。

至于为什么她一开始没意识到这一点,则是因为——世面上现存的游戏游戏性都不强,可体?验的内容不多,在简单体?验过?后,她没往深处想。

而有?了那些评价,她去体?验那些宣称“高自由度”的游戏后发现。

那些游戏要么是可交互的东西多,但是大多都是无用交互:例如恐怖战争游戏《兽潮》,里面地上的随意一块石头、甚至是一粒沙子都可以被捡起来,但是如果你想用石头完成对兽潮的投掷,抱歉,做不到,即使做到了,也不会对兽潮造成任何伤害。

要么是交互内容丰富,但可交互的东西有?限:例如趣味解谜游戏《灯塔》,尽可能的想象点亮灯塔的方式,几乎你能想到的每一种,制作组都做出来了,但是留给你可以交互的东西却很少——直接从源头解决问题,减少交互道?具。

像楚磬的《活下?去》这样,同时做到以上两点的,非常少。

这也是为什么,梅菜扣肉这样的游戏整活主播能如此快速地收获那么多粉丝,她选择了一个全新的赛道?,《活下?去》给她提供了一个全新的机会。

“但我不明白,制作一款这样的游戏,难道?不是只要思?考的足够多就能做到吗?”

“我认为,制作出这几款游戏的人,不会无法具备在这个基础上更上一层楼——制作出《活下?去》那种级别游戏的能力。”

楚磬自言自语。

【我觉得,也许你低估了自己?的能力。】

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